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Et si la meilleure façon de gagner… était d’arrêter de jouer ?

Un jeu vidéo pour sensibiliser à l'écologie

Vous pensez avoir tout vu en matière de « jeux à message » ?
Oubliez les graphismes verts et les barres de CO₂.

BiiOMe ne vous dira jamais de « sauver la planète ». Mais il vous mettra face à vos propres choix.
Créez, assemblez, transformez… jusqu’à ce que la température devienne insupportable.

Ce jeu n’a pas de quêtes, pas d’objectifs, pas de fin heureuse.
Juste un monde fragile, et votre capacité à vous modérer pour le préserver.

Et si la meilleure façon de gagner… était d’arrêter de jouer ?

Découvrir le jeu

Aperçu vidéo du gameplay (prototype)

Capture d'écran BiiOMe 1 Capture d'écran BiiOMe 2 Capture d'écran BiiOMe 3 Capture d'écran BiiOMe 3

Un jeu pensé pour la pédagogie

BiiOMe propose une approche radicalement nouvelle pour sensibiliser à la durabilité : ne pas en parler directement.

Grâce à une mécanique de jeu innovante, les joueurs plongent dans un univers microscopique, sans discours écologique explicite. Progressivement, ils comprennent qu’ils doivent s’auto-réguler pour survivre dans un monde fragile.

Là où beaucoup de jeux « parlent d’écologie » sans changer leurs mécaniques, BiiOMe fait l’inverse : il transforme la façon même de jouer.

Ce projet interdisciplinaire allie science, design et réflexion sociale. C’est une véritable opportunité pédagogique pour enseigner autrement les limites planétaires, les effets systémiques et la responsabilité collective.

Notre offre pour les enseignants

  • Licence + formation : Devenez autonome pour utiliser BiiOMe en classe, avec un accompagnement pédagogique complet.
  • Atelier découverte : Intervention clé en main dans votre établissement, idéale pour tester le jeu sans engagement.
  • Formule sponsorisée : Collaborons pour construire un jeu qui vous ressemble.

Tarif indicatif : ½ journée d’atelier animée : 250 € TTC

Pourquoi nous choisir ?

  • Un outil pédagogique innovant : intégré aux cours de physique, SVT ou EMC intégré aux cours de physique de techno ou SVT
  • Une approche ludique : qui capte l’attention des élèves et les motive à apprendre autrement.
  • Un contenu en phase avec les enjeux actuels : écologie, décroissance, usage des technologies.

💡 Selon une étude de l’Université de Cambridge, les élèves retiennent en moyenne 30 à 50 % mieux lorsqu’ils apprennent par le jeu.

Intéressé ? Contactez-nous !

* Champs obligatoires. Nous ne partageons jamais vos données.

Les fondateurs

Tous trois étudiants en école d’ingénieur informatique à l’ensIIE et passionnés par les enjeux écologiques, ils ont décidé d’allier leurs compétences et leurs convictions pour créer une startup dédiée à la sensibilisation du plus grand nombre !

Fondateur 1

Baptiste Hanzcyk

CEO Vision & Stratégie
baptiste.hanczyk@gmail.com
07 68 24 02 34

Fondateur 2

Léo Chadal

CTO Produit & Tech
chadal.leo@gmail.com
07 83 28 02 37

Fondateur 3

Armand Burdeyron

CMO Marketing & Prospection
armandburdeyron@gmail.com
07 61 01 59 67

Nous contacter

Vous êtes enseignant, partenaire, joueur ou curieux ? Écrivez-nous à contact@biiomegreenjoy.com

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